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# 新鲜资讯
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Blender 3.3 LTS 发布啦!新特性速览!
August.9, 2022 Built to last.丨新版本介绍 PROJECT-IN丨硬核计划 Blender在过去几年的发展速度太快了,3.0开启了开源3D内容创作的新时代,是行业内具有象征意义的里程碑。今天,Blender 3.3 LTS 发布啦!作为Blender 3X系列的第一个LTS版本,再次开启了新的征程。 在三个“Next Gen”发布之后,Blender团队开发了3.
# 答疑解惑
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由我社区功能,如何发布文章详解
Hello 各位朋友们,由我 YouOwn 的社区终于和大家见面啦。在这里你可以畅所欲言,发表自己的观点和见解,也可以对工作和学习中遇到的任何问题发帖提问,你也可以浏览到最新的设计资讯,和大神的设计感悟以及技术分享。 一、由我社区的功能 1.由我社区可以做什么:由我社区是专为国人设计师打造的互动交流的社群,你可以随时浏览到最新的行业资讯,也可以提问、招聘、探讨,分享或者学习设计的技术技巧。总之
# 日常打卡训练营
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全圣光效果制作攻略
本次Momentor 给大家带来了制作圣光效果的多种方法,可以复制下面的链接,跳转观看视频 视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1QS4y1A7fq?spm_id_from=333.999.0.0
# C4D
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新锐设计师 AZ 新作 X,技术点干货分享
Hello 各位朋友们,在7月03日,Zaoeyo 曾老师采访了国人动态设计师 AZ Ninja,他在前段时间发布的个人作品,一部极具艺术色彩的概念片【X】。 此次采访中,AZ Ninja 对【X】中使用到 MetaHuman、WorldCreator  以及C4D等技术点进行了深入的分享和演示。 点击观看【X】 本文对此次访谈中分享的重要的技术点做了整理,大家也可以点击观看完整的采访视频。下面
# Blender
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幕后:急速逃逸
September.20, 2022 Behind the Scenes丨幕后制作解析 PROJECT-IN丨硬核计划  作者简介  #Introduction 嗨喽,大家好,我是Andrzej,从事各类CGI相关的工作已将近12年了,具体包括建模、纹理制作等,但更多是照明设计。个人很喜欢奇妙独特的程式化项目。最近几年则在做一些项目监督和艺术指导。  项目灵感  #Origins of
# C4D高级影像
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C4D高级影像第六期,毕设分享会干货技巧总结!合成方法工作流程等
Hello 各位朋友们,在7月30日高级影像第六期优秀毕设分享会上,Zaoeyo 曾老师邀请到5位优秀毕设的同学来分享他们的创作技巧,并由课代表富哲人来主持,你可以点击分享会链接观看。 本次分享会展示了诸多实用的技巧与工作流程,如日漫风格图的合成技巧、科幻类场景的创作过程、人物角色的制作思路及绑定流程等,诸多干货知识点,我们来一睹为快吧: ➔ 日漫风格图合成技巧  《言叶之庭》 点击文
# 日常练习
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# 好奇心和创造力
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c4d
想问一下学完了老师的c4d基础课程后想进阶该学哪个课程呢
# 创意
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